2. Februar 2009 » Kategorie Allgemein » 0 Kommentare »
Etwas zeitnaher als Furióus kommt Super.draft auf YouTube. Grainface hat im übrigen nun auch eine eigene Homepage, http://www.grainface.de.
YouTube Direktlink
Wenn euer Rechner und eure Internetverbindung schnell genug ist könnt ihr das Video auf der YouTube Seite auch in HD anschauen. Mein Powerbook G4 macht dies leider nicht mehr mit.
1. Dezember 2008 » Kategorie Allgemein » 1 Kommentar »
Heute hab ich eine Aufnahme von Grainface, dem Laptop Ensemble in dem ich mitspiele, auf YouTube hochgeladen. Natürlich will ich das euch nicht vorenthalten.
YouTube Direktlink
Ich würde euch empfehlen das Video direkt auf YouTube zu schauen, und in der hohen Qualität zu sehen, ansonsten erkennt man in den dunklen Szenen nicht sonderlich viel. Vielleicht sollte ich es auch noch auf Vimeo hochladen …
16. November 2008 » Kategorie Allgemein » 2 Kommentare »
Nach langer Vorlaufphase steht Heute endlich der neue Blog mit meiner Beteiligung:
Konkret heißt das: In Zukunft werden ich hier nur noch meine eigenen Projekte posten. Am besten abonniert ihr euch den Music Nerds RSS Feed. Neben meinen Artikel dürft ihr euch dann auf viele weitere spannenden Artikel von den anderen Music Nerds freuen.
See you at http://www.music-nerds.net!
3. November 2008 » Kategorie Allgemein » 5 Kommentare »
Every now and then you see some particullary beautiful eyes … some of them inspired me to use images of eyes to create musical material. I wrote a little framework/application in Processing to help me analyse the image. “Scanners” circulate in the eye and analyse RGB and brightness values. These values are used to create OSC Messages, which then are send to SuperCollider. SuperCollider would be a great way to produce the sound, but for this example i decided to use SC3 to send MIDI events to Ableton Live, to two instances of the Alphakanal Automat Synthesizer. Look/hear for yourself:
YouTube Direct Link
Little reminder. This is a work in progress and I see much room for improvements. I only spend about one hour for the SuperCollider/Ableton Live part, so this could sound a lot nicer ;-)
Stay tuned for more!
6. Oktober 2008 » Kategorie Allgemein » 1 Kommentar »
Der gute Juan, aka. Rukano im Rahmen einer Studienarbeit eine Gitarre mit eingebautem Gamepad und angebrachten Wii Controller gepimpt. Da der Diplom Gitarrist natürlich niemanden kennt, der schlechter Gitarre spielt als ich musste ich für seine Demo Videos herhalten. Als Software benutzt er ausschliesslich SuperCollider und Guitar Rig. Leider gibt es mit dem Ton ein paar Probleme, aber ich denke ihr versteht trotzdem was passiert.
Direktlink
Natürlich habe ich das Original cappel:nord T-Shirt an. Ein bisschen Werbung kann schließlich nie schaden.
3. Oktober 2008 » Kategorie Allgemein » 0 Kommentare »
… weil ich im Moment schon ein anderes (wesentlich größeres) Blogprojekt mitvorbereite. Das cappel:nord Blog wird es weiterhin als mein persönliches Blog geben. Die allgemeineren Themen dürft ihr in Zukunft unter dieser Adresse lesen:

Sobald es los geht gibt es natürlich an dieser Stelle Bescheid.
6. August 2008 » Kategorie Allgemein » 6 Kommentare »
Ja, ich bin eine Trendhure und probiere jeden neuen Scheiß aus. Fakt ist aber, dass ich dauernd wirklich interessante Links finde, ich aber meinen Blog nicht zu einer Linkwüste umfunktionieren will.
Daher gibt es ab jetzt in meiner Sidebar Links und anderer Microblogging Content über Twitter. Sachen über die ich mehr zu schreiben habe landen natürlich weiterhin im cappel:nord Blog!
Dort gibt es natürlich auch einen RSS Feed!
OK, Twitter ist definitiv nicht das was ich gesucht hab. Es wird aber trotzdem etwas kommen! Einfach abwarten.
4. August 2008 » Kategorie Allgemein » 0 Kommentare »
19. Juli 2008 » Kategorie Allgemein » 2 Kommentare »
Im letzen Jahr hatte ich ja relativ viel über Das Fest berichtet. Diesmal will ich mich kurz fassen und mich einfach mal richtig auskotzen:
Liebe Hoepfner Brauerei. Wenn ich mir schon für drei Euro eine 0.33l Flasche Radler kaufe, dann kann ich doch wohl auch erwarten, dass es ordentliches Radler ist und keine mit Süßstoff verpanschte Brühe. Bah!
In Zukunft muss ich wohl doch bei purem Bier bleiben oder mich mit Cola begnügen. Da weiß man was man hat …
8. Juli 2008 » Kategorie Allgemein » 3 Kommentare »
Frozen Bubble OSCified is a modified version of the java version of the Open Source game Frozen Bubble. Frozen Bubble OSCified sends almost every event and relevant information in game over Open Sound Control (OSC) to any audio-environment that can handle OSC (for example SuperCollider, Max/MSP and others …). This allows you to compose your own game soundtrack. But there are more possibilities: You can use the game as an inerface for a musical instrument, a MIDI-Controller, a controller for an interactive sound-installation or as a compositional tool … or just play with it!
Here is an example from the installation “Sound Bubbles” I made together with Juan Alzate, aka. Rukano in July 2008 at the University of Music in Karlsruhe. The SuperCollider code for this piece is also included in the download.
Direct YouTube Link
A regular user should only need the precompiled package. If you want to compile it on your own you should check out the BUILDING.txt in the source distribution. A complete description of every OSC message is included in both .zip files. There are also two example files in SuperCollider (including Sound Bubbles and an example for controlling Frozen Bubble OSCified with a gamepad over OSC).
Download:
Frozen Bubble OSCified is based on the java port by Glenn Sanson, released under GPL. Therefore i will release Frozen Bubble OSCified under GPL as well. For the OSC functionality i used the NetUtil Library by Hanns Holger Rutz.